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Nachleben

Die Miniserie zu den Schattenlande! Was passiert in den Schattenlanden? Diese Frage erkunden wir beim Leveln durch die Zonen, doch vor dem Release von WoW Shadowlands gibt es nun weitere Hintergründe zu jeder Zone. Blizzard veröffentlicht insgesamt vier Kurzfilme für die Zonen Bastion, Maldraxxus, Ardenwald und Revendreth..

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NEUE WELT

DIE SCHATTENLANDE


Was liegt jenseits der Welt, die ihr kennt? Die Schattenlande sind der Ruheort für jede sterbliche Seele – egal, ob schändlich oder tugendhaft –, die je gelebt hat. Begebt euch auf eine Reise durch die Ebenen von Qual und Gefangenschaft zu denen der Wiedergeburt und des ewigen Lohns.

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VIDEOS ZU SHADOWLANDS

- Blizzard -

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Ab dem 27. Oktober dürft ihr euch auf in die namensgebenden Schattenlande machen

WoW Shadowlands Kurzfilme Nachleben: Schaut sie euch hier an

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Die französische Version von Amazon wurde heute Nachmittag überraschenderweise um ein neues Produkt zu World of Warcraft erweitert, welches bisher noch nicht offiziell angekündigt wurde und daher im Grunde durch diese Plattform geleakt wurde.

Grimoire of the Shadowlands: Ein neues Buch wurde entdeckt

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AFTERLIVES ist eine Animationsserie um das Spiel, die zur virtuellen Gamescom online gehen soll.

WORLD OF WARCRAFT: AFTERLIVES

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buffed.de

WoW: Shadowlands und Co. - Was zeigt Blizzard auf der digitalen Gamescom?

World of Warcraft Shadowlands ist das nächste Kapitel von Blizzards MMORPG. Wir haben alle Informationen rund um Story, Zonen, Features, Neuerungen und Release.

Das nächste große Kapitel von World of Warcraft wurde enthüllt und das ist die Erweiterung „Shadowlands“ mit dem eindrucksvollen Cinematic. Es geht in die namensgebenden Schattenlande und damit in neue Abenteuer.

Hinweis: Dieser Artikel wird regelmäßig aktualisiert. Gegenwärtig ist er auf dem Stand vom 14.08.2020.

Vorbestellung, Alpha, Beta und Release von WoW Shadowlands

Wer World of Warcraft: Shadowlands schon vorbestellen will, der kann das tun. Insgesamt gibt es drei Versionen von Shadowlands mit unterschiedlichen Preisen und Inhalten. Das ist einmal die Base Edition, die Heroic Edition und die Epic Edition.

Was steckt in der Base Edition? In der Base Edition steckt nur die Erweiterung „Shadowlands“. Zusätzlich können Vorbesteller dieser Version bereits mit dem Launch von Patch 8.3 in WoW pandarische Todesritter erstellen.

Die Base-Edition kostet 39,99€.

Die Inhalte der Heroic-Edition.

Was steckt in der Heroic Edition? Die Heroic Edition enthält alle Features der Base Edition und darüber hinaus noch ein paar weitere Goodies:

  • Eine Charakteraufwertung auf Stufe 120
  • Neues Flugtier „Verzauberter Ewigwyrm“
    • Das Reittier gewährt eine Quest, die ein besonderes Transmog-Set freischaltet

Die Heroic-Edition kostet 54,99€.

Was steckt in der Epic Edition? Die Epic Edition enthält alle Features der Base- und Heroic-Edition. Zusätzlich gibt es weitere Spielereien:

  • 30 Tage Spielzeit
  • Neues Haustier „Animawyrmling“
  • Ruhestein mit dem „Effekt des Ewigen Reisenden“
  • Waffen-Illusion: Geisterfrost

Die Epic-Edition kostet stolze 74,99€.

Das steckt alles in der Epic Edition.

Gibt es eine Beta? Ja, die Beta von Shadowlands hat bereits begonnen. Der Test ist allerdings geschlossen, sodass nur eingeladene Spieler mitspielen können.

Wer noch keinen Zugang zur Beta hat, aber gerne teilnehmen will, sollte sich jetzt dafür anmelden:

WoW Shadowlands: Die Beta startet! Alles, was ihr wissen müsst

Wann erscheint WoW: Shadowlands? Genaue Informationen zum Release oder dem Start der Beta gibt es noch nicht.

Ein Release würde dann im besten Fall im späten Herbst 2020 erfolgen. Die Corona-Krise soll übrigens keinen Einfluss auf den Release haben. Game Director Ion Hazzikostast bestätigte, dass Shadowlands auch weiterhin in 2020 erscheint.

Der legendäre Umhang aus Patch 8.3 lässt aber vermuten, dass Shadowlands nicht vor Oktober veröffentlicht wird.

Story – Darum geht es in Shadowlands

In Shadowlands wird vor allem die von Sylvanas Windläufer angestoßene Geschichte weitergeführt. Nachdem Sylvanas die Horde zurückgelassen hatte und der Alte Gott N’Zoth besiegt wurde, reiste die Bansheekönigin nach Eiskrone. Hier stellte sie sich dem aktuellen Lichkönig Bolvar Fordragon und bezwang diesen im Kampf. Sie nahm ihm den Helm der Dominanz ab, krönte sich jedoch nicht selbst damit. Stattdessen zerstörte Sylvanas den Helm, was den Schleier zwischen Azeroth und den Schattenlanden zerreißen ließ. Die Schattenlande sind quasi das Totenreich von Azeroth, in das Seelen geschickt werden, nachdem sie ihre Bindung zu Azeroth – oder anderen Welten – verloren haben.

Das Zerstören des Helms führt nicht nur zu einer Verbindung von Azeroth und den Schattenlanden, sondern auch dazu, dass die Geißel Azeroth überrennt – das wird das Eröffnungsevent der Erweiterung.

In den Schattenlanden erfahren wir dann gleich von Problemen, die es in diesem Reich gibt. Eigentlich werden Seelen vor den Seelenrichter gebracht und dann auf die Schattenlande aufgeteilt, je nachdem, wie sie sich im Leben verhalten haben. Die Seelen bringen dabei ein gewisses Maß an Anima mit sich. Das ist quasi das Lebensblut der Schattenlande und die verschiedenen Reiche brauchen Anima und deswegen Seelen. Doch seit einer Weile werden sämtliche Seelen in ein finsteres Gebiet namens „der Schlund“ befördert, in dem der düstere Jailer („Kerkermeister“) lauert. Genau diese Gestalt hat Sylvanas so viel Macht verliehen.

Die Geschichte dreht sich nun darum, wie das Gleichgewicht von Seelen und Anima in den Schattenlanden wiederhergestellt werden kann und warum so viele Seelen im Schlund landen.

Zu Beginn gibt es ein großes Szenario – in denen 4 Anführer von Allianz und Horde entführt werden.

Die Story von WoW: Shadowlands – Worum geht’s da eigentlich?

Da es sich bei den Schattenlanden um das Reich der Toten handelt, ist es denkbar, dass einige eigentlich schon lange tote Charaktere wieder eine Rolle spielen – etwa diese 8 hier.

Darauf deuten auch bereits in den Spieldateien gefundene Modelle hin, denn sechs berühmte, tote NPCs bekommen in Shadowlands ein neues Aussehen.

Allerdings hat Shadowlands auch jede Menge Humor. In einer Questreihe nehmen die Entwickler sich selbst aufs Korn.

Spielwelt – die neuen Gebiete der Shadowlands

Shadowlands wird zu Beginn fünf neue Gebiete enthalten. Vier davon sind für die Level-Phase vorgesehen, das letzte ist nur für Spieler auf der Maximalstufe, nachdem die anderen Zonen abgeschlossen wurden. Zu Beginn gibt es die folgenden Gebiete:

Maldraxxus: Ein Land der Untoten Armeen. Hier sind die Nekrolords beheimatet. Obwohl das Untote sind, die der Geißel ähneln, sind die Nekrolords nicht grundsätzlich böse. Es handelt sich dabei um ruhelose Seelen, die immerzu nach Stärke gieren und sich weiter verbessern wollen. Die Nekrolords von Maldraxxus stellen die Armee, welche die Schattenlande gegen Bedrohungen verteidigen soll.

Von der Optik her erinnert Maldraxxus etwa an die Pestländer oder Gebiete aus Wrath of the Lich King.

WoW-Maldraxxus

Ardenwald: Ardenwald ist das „düstere Gegenstück“ zum Smaradgrünen Traum. Wo der Traum Frühling und Sommer des Lebens repräsentiert, steht Ardenwald für Herbst und Winter. In diesem Gebiet landen die Seelen von Naturgöttern, nachdem sie gestorben sind. Ihre Seelen erleben hier eine Ruhephase und werden auf die Wiedergeburt vorbereitet. Unterstützt werden sie dabei von den Nachtfae, den Wächtern dieser Naturgeister, die sich um alle Belange der Naturgötter kümmern. Dort trefft ihr auch einen gewissen Drachen wieder, der vor Kurzem erst gestorben ist.

Optisch erinnert Ardenwald an eine etwas melancholischere Mischung aus Val’sharah und dem Schattenmondtal.

Warum wir Ardenweald für das schönste Gebiet bisher halten, erfahrt ihr hier.

Bastion: Bastion ist ein recht sauberes und geordnetes Land. Hier leben die Kyrianer, blaue Humanoide die den Spielern bereits bekannt vorkommen könnten. Die Kyrianer durchlaufen eine sehr lange Ausbildung, um sich am Ende ihre Flügel zu verdienen. Dann erfüllen sie wichtige Rollen, wie etwa die eines Geistheilers. Die Kyrianer führen die Seelen zum Seelenrichter und passen darauf auf, dass „neue Seelen“ in den Schattenlanden sicher geleitet werden.

Optisch erinnert Bastion an Mac’Aree auf Argus.

Wer nun denkt, dass Bastion langweilig ist, der irrt – auch wir hatten das falsch eingeschätzt.

Revendreth: Revendreth ist eine düstere Zone, die immer in der Dunkelheit liegt und von gotischen Bauten durchzogen ist. Hier leben die Venthyr, die sehr nah an Vampire angelehnt sind. Revendreth ist ein Ort der Buße – besonders böse Seelen, bei denen aber Chance auf Besserung besteht, landen in Revendreth und müssen hier ihr Dasein fristen, bis sie in eines der angenehmeren Gebiete der Schattenlande weiterziehen können.

Optisch erinnert Revendreth an Gilneas.

Der Schlund: Weniger ein festes Gebiet als ein großer Wirbel aus dunkler Energie – das ist der Schlund. Hier landen alle Seelen, die so böse und durchtrieben sind, dass es keine Chance auf Wiedergutmachung gibt. Es ist das Reich des mysteriösen Jailer, der hier seine Gefangenen und stärksten Untertanen hält. Das Gebiet ist extrem feindselig und soll Spieler nach kurzer Zeit mit hoher Wahrscheinlichkeit töten, weshalb immer nur kurze Aufenthalte geplant sind. Im Zentrum des Schlunds steht der große Turm, Torghast.

Wir haben ein Interview mit den Entwicklern zum Schlund geführt. So könnt ihr euch im Schlund immer nur für begrenzte Zeit aufhalten, denn der Kerkermeister wird immer aggressiver und wird euch irgendwann überwältigen.

WoW Shadowlands The Maw Dangers
Im Schlund gibt es den Jailer, der den Spielern immer stärker zusetzt.

Die großen Features von Shadowlands

Anstatt viele kleine Features zu bringen, wie noch in Battle for Azeroth, konzentrieren sich die Entwickler mit Shadowlands nur auf eine kleine Menge Features, die dann aber besser in das Spiel eingewoben sind. Zu den bereits angekündigten Features gehören:

Die Pakte – Die Qual der Wahl

Das erste große Feature ist die Wahl eines Paktes. Das können Charaktere ab dem Maximallevel wählen. Mit einem Pakt verschreibt man sich einer der vier Fraktionen, die über die großen Gebiete der Schattenlande herrschen. Das sind

  • Nekrolords im Gebiet Maldraxxus
  • Nachtfae im Gebiet Ardenwald
  • Kyrianer im Gebiet Bastion
  • Venthyr im Gebiet Revendreth

Die Wahl kommt erst zum Tragen, nachdem man die Hauptquestreihe aller Gebiete abgeschlossen hat, sodass man alle Fraktionen bereits kennt. Entscheidend ist, dass sich jeder Charakter nur einem Pakt verschreiben kann.

Was bringt ein Pakt alles mit sich? Der Pakt entscheidet maßgeblich darüber, wie das Endgame eines Charakters aussieht, denn zu einem Pakt gehören:

Wer sich für einen Pakt entschieden hat, kann diesen zwar im Zweifelsfall noch wechseln, das soll jedoch nur mit Kosten oder gewissen Einschränkungen möglich sein. Einen Pakt zu wählen, soll eine wichtige Entscheidung sein, die nicht leichtfertig geändert werden kann. Ein permanentes „Hin- und Herwechseln“ des Paktes ist also nicht möglich.

Damit euer Pakt euch mehr mag, müsst ihr regelmäßig Aufgaben erfüllen. Das funktioniert ganz ähnlich wie Ruf, heißt aber Ansehen und bringt zahlreiche neue Belohnungen und Freischaltungen mit sich.

Alle bisher bekannten Informationen zu den Pakten und den Pakt-Fähigkeiten haben wir in einem gesonderten Artikel für euch zusammengefasst.

Torghast, der Turm der Verdammten

Das zweite große Feature ist Torghast, der Turm der Verdammten. Hier können die Spieler einen nahezu endlosen Dungeon erleben, der sich bei jedem Besuch ändert und immer neue Herausforderungen mit sich bringt. Der Turm ist für Solo-Spieler aber auch für Gruppenspieler zugänglich. Er skaliert mit einer Gruppengröße zwischen 1 und 5 Spielern, sodass jeder frei entscheiden kann, wie viele Freunde er mitbringen will.

Das Ziel in diesem Dungeon ist es, den Turm so weit wie möglich zu erklimmen und den Gegnern dabei das Anima abzunehmen. Das wiederum erlaubt es dem Charakter, neue Buffs und nützliche Effekte zu erlangen, die den Besuch im Turm leichter gestalten. So können viele passive Boni gewählt werden, die etwa Lebenspunkte oder andere Attribute erhöhen. Es gibt aber auch Effekte, mit denen bestimmte Feinde besonders viel Schaden erleiden, seltener treffen oder bereits auf Distanz ersichtlich ist, wie viel Anima ein Gegner bei sich trägt.

Belohnt werden soll das ganze durch Runen, die für die Herstellung legendärer Gegenstände gebraucht wird. Es wäre allerdings auch möglich, dass es in Torghast anderen Loot gibt, wie Mounts und Haustiere.

Torghast ist gleichzeitig der Machtsitz des „Jailer“, dem mysteriösen Bösewicht der Erweiterung.

Cortyn von MeinMMO war in Torghast und quasi sofort süchtig.

Der mysteriöse „Jailer“ – Sylvanas bekommt durch ihn Macht.

Weitere Features und Neuerungen

Neben den zuvor erwähnten großen Features gibt es aber auch viele kleinere Neuerungen und Verbesserungen, die mit Shadowlands Einzug in die World of Warcraft halten. Die wichtigsten davon haben wir hier für euch.

Neue Anpassungen für die Charaktere

Die „alten“ Völker in World of Warcraft bekommen jede Menge neuer Charakteranpassungen spendiert. So können Trolle und Zwerge sich über neue Hautfarben und Bemalungen freuen, während Draenei längere Schwänze wählen können und Untote ihre „knochigen“ Stellen mit Haut und Fleisch überdecken. Für Menschen-Fans gibt es ein paar besonders nette Anpassungen: Künftig können Menschen auch eher einen asiatischen oder afroamerikanischen Look haben. So sollen Spieler, wenn sie das wollen, einen Charakter erstellen, mit dem sie sich stärker identifizieren können.

Blutelfen und Leerenelfen können übrigens blaue Augen wählen – und damit quasi Hochelfen sein. Außerdem gibt es sogar unterschiedlich lange Ohren.

Die wohl größte Neuerung dürfte aber der Fakt sein, dass ihr beim Barbier künftig auch das Geschlecht eures Charakters verändern könnt.

Diese Anpassungen werden übrigens auch rückwirkend für zahlreiche NPCs angewandt, sodass die Spielwelt diverser wird.

Level-Squish – Neues Maximallevel wird 60

Schon lange gab es Gerüchte dazu, doch mit Shadowlands wird es endlich in die Tat umgesetzt. Mit dem Patch 9.0 wird das Maximallevel in World of Warcraft auf 60 reduziert. Spieler, die aktuell Stufe 120 haben, befinden sich dann auf Stufe 50. Im Verlauf von Shadowlands leveln sie dann von 50 auf 60.

Die neue Level-Phase hat allerdings auch zur Folge, dass Erbstücke eingeschränkt werden. Der beliebte XP-Bonus von Erbstücken wird entfernt. Allerdings hat Blizzard schon Neuerungen dafür angekündigt und führt ein paar interessante Set-Boni auf den Erbstücken ein.

Reittiere und Pets aus Shadowlands

Wie bei jeder Erweiterung dürfen natürlich auch neue Reit- und Haustiere nicht fehlen. Shadowlands wird davon wieder eine ganze Menge zu bieten haben. Vor allem ein erster Blick auf die vielfältigen Reittiere lässt uns das Beste hoffen.

Neue Level-Phase mit mehr Freiheit

Zusammen mit dem Level-Squish wird auch die Level-Erfahrung für neue Spieler und Veteranen überarbeitet. So gibt es ein völlig neues Startgebiet für Stufe 1-10, das alle Spieler alternativ auswählen können, wenn sie nicht in das Startgebiet ihres Volkes wollen. In den Stufen 10 bis 50 können die Spieler sich dann eine einzelne Erweiterung aussuchen und diese von vorne bis hinten durchquesten – das sollte genügen, um auf Stufe 50 zu gelangen. Grundsätzlich wird die Level-Geschwindigkeit um 60% bis 70% beschleunigt – ein Spieler schafft es so in 4 Stunden auf Stufe 50.

Für ganz neue Spieler gilt das jedoch nicht. Wer neu mit WoW anfängt, der muss zwingend beim ersten Durchlauf in das Startgebiet „Exile’s Reach“ und anschließend in „Battle for Azeroth“ questen.

Alle anderen können frei wählen oder auch Erweiterungen mischen, wenn sie lieber hin- und herspringen wollen. Das neue Level-System haben die Entwickler schon genauer vorgestellt.

Rückkehr vieler Fähigkeiten

Im Verlaufe der Erweiterungen hat Blizzard die Spezialisierungen immer feiner gestaltet und ausgearbeitet und dabei viele Fähigkeiten exklusiv gemacht. Das soll sich mit Shadowlands ändern. Viele Klassen erhalten wieder ein gemeinsames „Grundpaket“ an Fähigkeiten, das in allen Spezialisierungen benutzbar ist. Außerdem kehren zahlreiche Fähigkeiten zurück, die Spieler im Laufe der Jahre verloren haben.

Keine neue Klasse in Shadowlands

Für so manch einen Fan mag es etwas enttäuschend sein, doch in WoW: Shadowlands gibt es keine neue Klasse für die Spieler. WoW bricht hier also mit der Tradition, in jeder 2. Erweiterung eine neue Klasse zu bringen. Gründe dafür wurden keine genannt, doch die umfangreiche Überarbeitung der bestehenden Klassen könnte ein Argument dafür sein, dass die Entwickler sich lieber darauf fokussieren wollen.

Berufe werden komplexer

Die Berufe werden mit Shadowlands auch wieder großflächig überarbeitet. Eine erste Vorschau auf die coolen Neuerungen am Handwerk haben wir hier. Künftig müssen alle Berufe zusammenarbeiten, um die beste Ausrüstung herstellen zu können. Dafür gibt es aber auch mehr Freiheiten. Spieler können gezielt Boni und Zusatz-Effekte auf Ausrüstung bringen, die den Spielstil verändern können.

Das hat übrigens auch Auswirkungen auf die Tränke – die werden mit einer neuen, längeren Abklingzeit belegt.

Einen Beruf lässt Blizzard jedoch „sterben“. Die Archäologie wird vernachlässigt und bekommt keinerlei Neuerungen in Shadowlands.

Neue und alte Funktionen

Aber auch abseits der tatsächlichen Spiel-Features gibt es ein paar Änderungen. Wer möchte, kann WoW künftig nämlich relativ einfach mit dem Gamepad spielen. Außerdem dürfen alle, die das gerne möchten, das Flächenplündern deaktivieren. Dann muss man jede Leiche wieder einzeln plündern.

PvP – Rückkehr zu alten Tugenden

Obwohl der Konflikt zwischen Horde und Allianz kein Story-Fokus von Shadowlands ist, gibt es natürlich Neuerungen im PvP. Alle Spieler verlieren nämlich das wichtigste PvP-Talent, mit dem sie Kontrolleffekte entfernen können.

In der Open World lohnt sich der Kriegsmodus, denn es winkt ein cooler Titel und ein spezielles Reittier, für das ihr jedoch jede Menge andere Charaktere umlegen müsst.

PvP-Fans können sich mit Shadowlands außerdem wieder über richtige Belohnungen freuen, denn die PvP-Händler kehren zurück. Die bieten euch starke Ausrüstung gegen Punkte.

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Das Pre-Event bringt die Zombie-Seuche zurück.

Vorgeplänkel – das große Pre-Event

Wie üblich geht der Start einer Erweiterung mit einem vorangestellten Pre-Event einher. Das Event bietet einmalige Möglichkeiten, die Vorgeschichte von Shadowlands zu erleben und dabei einige besondere Belohnungen abzustauben. Das ist schon mit dem Release von Patch 9.0.1 möglich.

Ein Teil des Events ist die große Zombie-Seuche, die WoW-Veteranen bereits aus dem Pre-Event von Wrath of the Lich King kennen dürften.

Doch das Event bietet noch mehr. So gibt es endlich die Möglichkeit, mit dem verhassten Nathanos Pestrufer abzurechnen und ihm eine Lektion zu erteilen.

Was kommt noch?

Zuletzt noch ein paar kleinere Themen, über die noch nicht viel bekannt ist oder die sich rasch abhaken lassen:

World of Warcraft Legendary Guide Legendary Übersicht
Legendarys in WoW: Legion. In welcher Form kommen sie wohl in Shadowlands zurück?

Meinungen und Eindrücke

Im Zuge der Alpha und Beta haben wir von MeinMMO – wie auch viele andere Spieler – schon ordentlich in die Shadowlands reingeschnuppert. Dabei konnten wir uns von vielen Inhalten ein eigenes Bild machen und halten auch nicht mit unserer Meinung hinterm Berg. Einige unsere Eindrücke könnt ihr in den folgenden Artikeln lesen:

FAQ – Die wichtigsten Fragen und Antworten zu WoW: Shadowlands

Wann erscheint WoW: Shadowlands?

Ein Release-Datum gibt es noch nicht. Der Plan sieht aber vor, Shadowlands im Jahr 2020 zu veröffentlichen, also ist ein Release im späten Herbst wahrscheinlich. Vermutlich erscheint Shadowlands nicht vor Oktober.

Gibt es eine Beta für WoW: Shadowlands?

Ja, es gibt eine Beta zu Shadowlands. Die Einladungs-Wellen haben schon begonnen und viele Spieler testen bereits fleißig. Wir haben bereits für euch aufbereitet, wie ihr euch für Alpha & Beta anmeldet und was ihr wissen müsst.

Gibt es eine neue Klasse?

Nein, in WoW Shadowlands gibt es keine neue Klasse. Dafür erhalten alle bestehenden Klassen große Überarbeitungen und neue Anpassungsmöglichkeiten.

Gibt es neue Völker / Rassen?

Zumindest zum Launch scheint das nicht der Fall zu sein. Allerdings bekommen alle bisherigen Völker im Spiel viele neue Anpassungsmöglichkeiten.

Wie hoch ist das neue Maximal-Level?

Das wird Stufe 60 sein. Vor dem Release von Shadowlands gibt es einen „Level-Squish“, bei dem das Maximallevel aller Charaktere auf 50 gesetzt wird. In Shadowlands levelt man dann von Level 50 bis Level 60.